Объект Flash позволяет вам не только загружать и воспроизводить анимационные ролики Macromedia Flash, с его помощью вы также можете управлять всеми командами MMB прямо из Macromedia Flash Action Script! Поэтому у вас есть возможность использовать ваш собственный Flash-файл как мощное средство управления, дополняющее средства MMB - например, для обработки строк, реализации дополнительных математических функций, добавления элементов пользовательского интерфейса, таких как выпадающий список, кнопки для прокрутки значений, таблицы и диаграммы. Однако эта возможность требует, как минимум, знания основ разработки Flash и, в частности, языка Action Script.

В окне настроек объекта Flash вы можете выбрать Flash-файл и указать несколько опций, таких как качество воспроизведения, автоматический запуск ролика после загрузки страницы, кадр, с которого начнется воспроизведение, включить/выключить контекстное меню Flash или изменить цвет фона и так далее.
Размещение Flash-ролика может быть указано как с помощью абсолютных, так и с помощью относительных путей (с использованием макропутей <SrcDir> или <SrcDrive>), также вы можете указать в качестве источника файл, размещенный в Интернет (http://www.myweb.com/myflash.swf). В дополнение к этому можно использовать файлы, вложенные в проект.
Воспроизведение (Play): Запуск ролика после загрузки страницы.
Повтор (Loop): Эта опция включает циклическое воспроизведение ролика.
Скрыть меню (Hide Menu): Полностью отключает контекстное меню Flash.
Сокращенное меню (Min. Menu): Переключает контекстное меню Flash в сокращенный вид, содержащий только основные опции. Эта возможность недоступна, если включена опция Скрыть меню.
Сохранить соотношение сторон (Keep Aspect Ratio): Эта опция позволяет сохранить оригинальные пропорции сторон объекта.
Сохранить исходный размер (Preserve Original Size): Flash-ролик будет загружен с исходными размерами сторон.
Изменить цвет фона (Override background color): Изменяет цвет фона Flash.
Воспроизведение с кадра (Run from Frame): Воспроизведение Flash с указанного кадра.
Команды управления Flash описаны здесь.