Матрица изображений

Матрица представляет собой усложненный объект-скрипт. Она содержит строки и столбцы. Мы можем задавать количество столбцов и строк. Каждая ячейка матрицы имеет свой адрес.

Представьте, что вы хотите создать игровое поле размером 5 х 5, в каждой клетке может быть одно из трех изображений или ничего. На размещение всех изображений для каждой клетки с помощью растровых объектов и создание команд для отображения/скрытия изображений вы можете потратить огромное количество времени! Матрица изображений поможет решить эту и многие другие задачи гораздо быстрее.

Число столбцов и строк определяет размер матрицы. Вы должны указать как минимум одно изображение для матрицы - изображение #1. Длина и высота изображения #1 умноженные соответственно на количество столбцов и строк матрицы дадут суммарный размер матрицы.

Все три изображения матрицы должны иметь одинаковый размер.

Вы можете обращаться к любой ячейке, используя формат ИмяМатрицы[Столбец,Строка].

Изображения?

Вы можете использовать в матрице до 3 изображений. Предположим, что мы выбрали следующие изображения:

  ЗАРЕЗЕРВИРОВАНО ДЛЯ ПУСТОГО ИЗОБРАЖЕНИЯ
Имя Изображение 0 Изображение 1 Изображение 2 Изображение 3
Индекс изображения 0 1 2 3

Создание матрицы

Откройте MMB и создайте новый проект. Поместите матрицу на страницу.


Настройте свойства матрицы.

Матрица будет заполнена изображением, заданным по умолчанию (Default Image).

Смотрите также раздел Команды управления матрицами.