Introduction aux pages

Une page est utilisée pour contenir un ensemble d'objets et leurs fonctions.

Cet ensemble d'objets et ces fonctions sont arrangées sur la page de façon à ce que la page puisse exécuter l'action choisie. Vous pouvez donc considérer vos pages comme étant un moyen de hiérarchiser votre programme en opérations distinctes nécessitées par celui-ci pour fonctionner. Vous pouvez utiliser les age comme une façon de passer d'une fonction à une autre au sein d'un projet.

 

Cependant, beaucoup de projets sont construits en utilisant une seule page.

Utiliser plusieurs pages aide à rendre la construction de votre programme plus logique et facile à comprendre. Cela peut aussi être lorsque vous souhaiterez mettre à jour votre projet.

 

L'inconvénient est que chaque page, s'ajoute à la taille final du projet, ce qui le rends moins propre à être distribué via Internet.

 

Multimedia Builder possède aussi deux pages spéciales qui fournissent des fonctions supplémentaires à votre projet :

La page principale : les objets de cette page seront visibles sur toutes les pages (sous les objets de la page en cours).

La couche supérieure principale : les objets de cette page seront visible sur toutes les pages (au-dessus des objets de la page courante).

(Ecrit par Rodd)